由2月開始, 已經扔掉幾個prototype了
到最後僅存的是一個Thrid Person Shooting的遊戲:
啟用了HDR以及最近才加上的Glow Effect
圖中的綠色線代表Bounding Volume
我沒有WYSIWYG的Level Editor
所有建築物的Bounding Volume也是Hard Code的
曾經想過做一個Level Editor
但最後還是覺得有點本末倒置...
因為我在做的是遊戲, 不是Game Editor
對於一個二人團隊, 現在這速度還不賴
在遊戲設計的過程中, 必須要抗拒各樣的誘惑
每天也不自覺的想注入不同的Game Content
其實很多時只是天真的認為越多的Game Content會更好玩
就好像考試答題目的時候, 加入多餘的資料是沒有分數的
經過無數次的討論, 到最後只剩下單純的對戰射擊
目標是5月內完成!






