香港新浪網MySinaBlog 精選話題工具
« 上一篇 | 下一篇 »
Percy | 17th Apr 2009 | 遊戲製作 | (192 Reads)

由2月開始, 已經扔掉幾個prototype了

到最後僅存的是一個Thrid Person Shooting的遊戲:

Picture

啟用了HDR以及最近才加上的Glow Effect

圖中的綠色線代表Bounding Volume

我沒有WYSIWYG的Level Editor

所有建築物的Bounding Volume也是Hard Code的

曾經想過做一個Level Editor

但最後還是覺得有點本末倒置...

因為我在做的是遊戲, 不是Game Editor

對於一個二人團隊, 現在這速度還不賴

 

在遊戲設計的過程中, 必須要抗拒各樣的誘惑

每天也不自覺的想注入不同的Game Content

其實很多時只是天真的認為越多的Game Content會更好玩

就好像考試答題目的時候, 加入多餘的資料是沒有分數的

 

經過無數次的討論, 到最後只剩下單純的對戰射擊

目標是5月內完成!