臨近歲晚, 是時候對上一年總結
上一年的大事:
2008年 1月:
開始製作遊戲"In the Eye of Indigo",可是因為功課繁忙的關係而停止
當然沒有再開始...
5月:
考試完結了!
想用Ogre + PhysX 做一個連線格鬥遊戲
進度去到一個角色可以在場景內行走, 並有物理碰撞
及弄了一些toon shader
7月: 對工作環境感到心灰意冷,卻又無力改變,辭去了工作
8月: 全力開始製作參與Dream Build Play 2008的遊戲
9月: 完成了Absent Gear
10月: 得知失落於比賽
11月: 對自己的選擇感到動搖, 在找工作
12月: 終於想通了, 不再找工作, 並於2星期內完成了一個遊戲(簡單puzzle game)
2009年1月: 開始製作一個保齡球遊戲, 居然在一星期內進度超過50%
總結:
最初辭職的時候有點害怕
但現在卻覺得辭職得太晚
在公司工作總會被某些缺乏知識的管理層限制
有時候會眼白白看著專案走向滅亡...
這幾個月制作遊戲時學到很多
除了技術之外, 還摸索到西方玩家的口味, 學會了拒絕引誘, 加強了心理素質
現在每一個遊戲都比上一個遊戲有明顯的進步
已經想像不到第十個遊戲的成品是甚麼樣子了
對現在生活的感覺是:
我的將來由自己決定
我不會放棄製作遊戲
因為製作遊戲是我的唯一
展望:
每1~2個月完全一隻遊戲!
儲到足夠資金...
近來display卡開始出問題...
在打code的時候, 看到horizontal distortion
很像水面的效果...哈哈
今天是陳綺貞新專輯推出的日子
立刻到唱片店找, 可惜找不到






