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[1]

請問您學習XNA相關系列書籍或方法可以提供給我參考一下嗎?


[引用] | 作者 陳小銘 | 14th Oct 2009  | [舉報垃圾留言]


你好,
我首先花一點時間學C#
讀完"Professional XNA Game Programming: For Xbox 360 and Windows"之後
就到官方網站下載範例自學:
http://creators.xna.com/en-US/education/catalog/

[引用版主回覆] | 作者 Percy | 15th Oct 2009

[2]

謝謝 原來是版本的問題
我用的是3.0
在下載XNAnimation的地方沒有看到版本限制
所以沒想到居然是版本的問題
我已經找到能用的版本了
謝謝你的指教


[引用] | 作者 Kamen | 23rd Jul 2009  | [舉報垃圾留言]

[3]

你好 我最近在自學XNA
正在研究3D Animation的部分
看到你在Blog裡面提到XNAnimation
就去找了個範例http://xnanimation.codeplex.com/Wiki/View.aspx?title=FAQ
無奈建置後出現
"BuildContent發生未預期的失敗"
說是無法載入檔案或組件
'XNAnimationpipeline'

能請教你這是什麼問題嗎?


[引用] | 作者 Kamen | 22nd Jul 2009  | [舉報垃圾留言]


你好

你使用的XNA版本是?
你使用的XNAnimation版本支援XNA 3.0嗎?
你的專案有引用(Reference)XNAnimationPipeline的專案嗎?

[引用版主回覆] | 作者 Percy | 22nd Jul 2009

[4] 你好~

我是剛在遊戲界做不久的小程式,
在各方面都須精進中,請多指教。


[引用] | 作者 自由風 | 29th Jun 2009  | [舉報垃圾留言]


你好 :)

[引用版主回覆] | 作者 Percy | 29th Jun 2009

[5]

好像也不算很多,我認識的也只是小部份。

不計手機遊戲,這行中的programmer應該不出一百人,這個數字對嘛??

這是我的blog: rdescartes.seezone.net

不過超不定期更新中 :)


[引用] | 作者 Edwin | 18th Jun 2009  | [舉報垃圾留言]


以遊戲公司的數量作粗略估計,我想也應該不超過一百人
感謝你留下網誌,已加到連結中 :)

[引用版主回覆] | 作者 Percy | 18th Jun 2009

[6] 真巧

我剛剛在找vector texture map 的資資,看到這裡。原以為是台灣遊戲開發人的blog,因為技術上也頗利害,怎知blog主人是香港人,再看一看名字:percy,怪不得了.. :)

馬上Add了你的blog 在我的google reader 中 :)

好了好了...我是M-Inverse的Edwin :)


[引用] | 作者 Edwin | 17th Jun 2009  | [舉報垃圾留言]


Hi Edwin
我的技術只是皮毛,見笑了:)
在香港,遊戲開發者應該是寥寥可數
你大概應該認識大部分人了 :)

[引用版主回覆] | 作者 Percy | 18th Jun 2009

[7]

師父,你搞錯啦,我就是想學那種"遊戲程序",即是編寫程序果d,我想問你係唔係用c++寫架


[引用] | 作者 小怪 | 30th May 2009  | [舉報垃圾留言]


請不要叫師父。
我現在使用的是C#

[引用版主回覆] | 作者 Percy | 31st May 2009

[8] 師父,請受徙兒一拜

我都想成為一個遊戲設計者,請收我為徙,教我設計遊戲好嗎


[引用] | 作者 小怪 | 27th May 2009  | [舉報垃圾留言]


這位朋友,請你冷靜一點。我可以教你,但你不用拜師。

我自己兼任遊戲程序以及遊戲設計,
比較偏重遊戲程序,而遊戲設計的經驗尚淺

如果你是初初接觸遊戲設計的話,我建議你先閱讀"大師談遊戲設計"這本書

[引用版主回覆] | 作者 Percy | 29th May 2009

[9] Happy New Year

emotion恭喜發財,新年進步emotion


[引用] | 作者 卓龍 | 31st Jan 2009  | [舉報垃圾留言]

[10]

初來貴境你好,我是麥嘜。祝你新年快樂。現時,我在blog裡設有不同類型的文章。有興趣的話,歡迎瀏覽,記得連結我。謝謝。


[引用] | 作者 麥嘜 | 29th Dec 2008  | [舉報垃圾留言]

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