粒子系統的基本構成元素有: 粒子、系統 、發射器
粒子:
粒子是世界中的一點,加上長闊/半徑的參數就可以代表在世界的大小/體積
一般都是以極簡單資料結構去表示(如 struct)
在整個粒子系統中,主要用作儲存個別粒子資料
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Here is the video of character animation blended in different body parts.
The character is separated in upper body and lower body parts, which are simulated independently.
We hope to make a smooth control on the character.
這是使用了不同身體部份組成的角色動畫
角色分為上下半身, 而它們的狀態是獨立更新的
我們想為角色帶來暢順的操控
Video Link:
http://tw.youtube.com/watch?v=X8Ltor4QJw0