經過一個月的開發時間
終於完成了Basketball Three, 使用Microsoft Avatar 的籃球遊戲
這是昨天修正好的地面反射
昨天終於完成手上所有工作
今天開始製作新遊戲!
首先是今天的測試圖:
Emissive glow post rendering is applied.
由2月開始, 已經扔掉幾個prototype了
到最後僅存的是一個Thrid Person Shooting的遊戲:
Here is the color palette in XNA
首先看看效果圖:
臨近歲晚, 是時候對上一年總結
上一年的大事:
2008年 1月:
開始製作遊戲"In the Eye of Indigo",可是因為功課繁忙的關係而停止
當然沒有再開始...
5月:
考試完結了!
想用Ogre + PhysX 做一個連線格鬥遊戲
進度去到一個角色可以在場景內行走, 並有物理碰撞
及弄了一些toon shader
最近想作一個基於物理的遊戲
於是再找了一遍, 看看xna有哪些物理程式庫
找到可用的免費物理程式庫為: